2022年我的方向和目标明确了

知新…

不出意外的话,这大概是我 2022 年甚至以后很多年里的努力方向。我把今年中大部分的业余时间都付诸于这些新知识的学习和实践上,并从中再一次感受到了学习的乐趣。

系统学习 React.js/Javascript

1. 精读 React.js 官方文档

优先级:高


2. 系统学习 Javascript


3. 系统学习 antd 组件库

优先级:低


系统学习 Sanic/Python/后端技术栈


1. 掌握 Sanic


2. 通过 Python 文档 熟悉 Python 生态。

现在对于 Python 的了解和应用还仅是停留在简单的脚本编写层级上。若要编写大规模的 Python 代码,比如一个可发布的 Package,就无从下手了。应对 Python 的整体生态有一个认识,而不只是了解语法

优先级:中


3. 入门 MySQL

应该掌握一门 DBMS,并能了解其特性,其与其它竞品间的优劣,以作有针对性的优化。但是在项目未有瓶颈之前,又显得意义不大,可在时间有余时先做了解,以 ORM 的学习和应用为先。

优先级:低


4. 入门 Tortoise ORM

了解 Tortoise ORM 配合 MySQL 的基本使用方式。

优先级:中


温故…

Android/Kotlin

不应该全面放弃移动端开发。随着智能家居的演进,Android 的应用领域会更多。

优先级:中


C++

继续巩固 C++17 的同时,了解后续标准的动向。但不必花费太多精力,毕竟应用层面来说,新标准的普及还有很长很长一段路。

优先级:低


FFmpeg

继续深入学习 FFmpeg,完善 FFCutter 工具

优先级:低


舍…

Unity

工作中再用到 Unity 的机会应该很少了;作为兴趣深入学习的性价比又太低——毕竟跨度太大,游戏领域的门槛又高——索性放弃,将时间用于收益更高的地方


领域…

智能家居

我长期、无限看好的一个领域。2022 年终于有机会规模化地实践了。持续完善 SmartHome 系统。满足自用的基础上,争取将其像 HomeAssistant 一样可配置化,贡献到社区中,供更多人选用。

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